Veneno: El daño irá aumentando progresivamente a las unidades siempre y cuando permanezcan en el círculo que crea la poción de veneno, para dar una similitud del juego seria como las torres infierno. Pero a los reyes no les afectan casi nada por no decir nada, ya que si con una poción de veneno pudieras matar a una reina, eso sería muy bestia.
Terremoto: Ahora el terremoto no hará un porcentaje fijo sobre un edificio como hacia entes. Ahora un terremoto maximizado a nivel 4 en laboratorio hace un 25% de daño a cualquier estructura. Pero solo el primero luego el daño se va reduciendo. Los muros siguen haciendo falta 4 terremotos para tirarlos, así que supongo que lo que habrá echo super cell es que los terremotos a muros siempre hagan 25% de daño de su vida total.
Hielo: Como sabíamos el hielo se usaba para congelar edificios y unidades terrestres, ahora también podremos congelar unidades voladoras, es decir globos dragones... etc.
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