domingo, 6 de septiembre de 2015

Diseño de aldea defensiva TH8 para guerra.

Hoy os traigo hasta día de hoy lo que ha sido mi aldea defensiva en Th8 (Ayuntamiento 8), una pena que no pueda usarla más en guerra ya que pase ayer mismo a Th9 (Ayuntamiento 9). Esta aldea es fácil que le hagan 1 o 2 estrellas pero muy difícil que le hagan las 3.
                                            
Hay tenéis la aldea. Os invito a que la probéis.

 Aquí os dejo las veces que me atacaron, 6 veces, de 30 ataques ya es una quinta parte de sus ataques.


Y por ultimo os dejo ataques de sus aldeas 4 y 7, ni ayuntamientos 9 avanzados pudieron hacerle 3 a una aldea de ayuntamiento 8.



miércoles, 1 de julio de 2015

Rompemuros



-Los Rompemuros son la quinta unidad que desbloqueamos en los cuarteles.
-Son esenciales si por tierra vas a atacar, ya que son la única tropa que hacen mucho daño a los muros.
-También son usados como banco de elixir, es decir: Al ser una unidad que ocupa poco espacios (2) y tiene un alto coste de elixir en comparación a lo que ocupa. Entonces si no tienes escudo, y tienes mucho elixir, lo que puedes hacer es llenar los campamentos de barbaros y arqueras. Una vez estén llenos los campamentos, pones en los cuarteles todo Rompemuros, y dependiendo del ayuntamiento que seas y los niveles que tengas los cuarteles y Rompemuros, puedes ahorrarte bastante elixir. Antes de atacar con las tropas, acuerdate de quitar los rompemuros no sea que se te llene todo, y pierdas el elixir.
-Para la defensa, no son bastante útiles porque van corriendo hacia el enemigo y se  inmolan. Pero bueno yo recomiendo probarlos una vez en la vida para que vierais como lo hacen.