sábado, 2 de julio de 2016

Nuevos logros y elegir arena.

Buenas arte maniacos, seguimos con la nueva actualizacion que nos traera clash royale este 4 de julio.
La primera cosa que comentar es que ahora habran nuevos logros.
 La segunda cosa es que se podra elegir donde luchar en batallas amistosas.

Nuevas 4 cartas en Clash Royale, filtraciones.

Buenas arte maniacos, seguimos con la actualización de Clash Royale, y ayer en un video de el youtuber play with ash se encontro esto:
Como veis en coleccion de cartas pone 58/58 y actualmente tenemos 54 cartas por lo tanto significa que habran nuevas cartas.

viernes, 1 de julio de 2016

Nueva arena en clash royale.

Buenas arte maniacos, empezamos con las sneak peeks de este parche de julio, y empezamos bastante bien.
Se ha confirmado una nueva arena en las 2300 copas y será así:

viernes, 3 de junio de 2016

Trucos de magia art attack

Buenas arte maniacos, hoy empezamos una nueva sección donde podremos ver trucos de cartas de Leo.
Os iré subiendo aquí los videos y vamos a darle un apoyo al mago del clan.

jueves, 2 de junio de 2016

Torneos de Clash Royale.

Chicos aquí os dejo unas bases para apuntaros a  un Torneo de Clash Royale el 3 de junio
Si vais a participar mandar un whatsapp a  9028049859
En el mensaje tenesi que poner:👇🏻
1.Vuestro nick
 2. Nivel de exp
3.list de 3 decks
En cada deckk, debes cambiar 4 cartas distintas.
En el 1st deckse pueden usar 3 epics 3 rares 2 comunes
En el 2nd deck puedes usar 2 epics 2 rare 4 common
En el 3rd deck puedes usar 1 legendary &y las cartas que quieras.

 
Cuentas no smmurf

En la primera ronda se usara el primer deck, en la segunda puedes usar los 2 decks y en la tercera ya el que quieras.
Hay 20 plazas.
 Organizado por Dhruv Naiuu.

Voy a empezar a subir torneos a las que os podéis inscribir y que tenéis que hacer.

lunes, 30 de mayo de 2016

Avances actualizacion de junio de 2016 de Clash Royale

Informacion de fuentes fiables han dicho lo siguiente:
Monta puercos Vida y ataque -10%
  Velocidad del minero mientras esta bajo tierra reducida
Mini Pekka HP +10%
Esbirro y horda de esbirro HP y atk +10%
La velocidad del PEKKA ha aumentado
Mago de hielo  HP-5%,
Carga de disparo de 5 sec to 6,
Sabueso dde lava atk + 15%
Valkyrias atk -5%
Principe oscuro atk and HP +5%
Nueva arena, se desbloquea a los 4.000 trofeos y se llamara  arena Titan junto a los cofres de A9
Todas las tropas tendran nuevos aspectos en cada nivel.
El cofre de coronas sera mas facil desbloquearlo pues ahora cada vez que perdamos nos daran una corona extra.
Aumento de capacidad de cofres de 4 a 5 y se pueden desbloquear 2 al mismo tiempo.

jueves, 12 de mayo de 2016

Como vencer a Chispitas facilmente. Parte 1




Las cartas legendarias, son muy buenas  por tener “habilidades” que no tienen otras. Actualmente contamos con 5 cartas legendarias. También hay que mencionar que son muy difíciles de encontrar (20 veces más que las épicas).Lo normal sería empezar por el sabueso de lava, pero Chispitas es la carta que más prisa me corría por informaros.
Chispitas:
 
Esta carta, es actualmente la unidad con más daño de todo el juego, con un daño de 1.300 por disparo (ese a lvl 1) por no contar encima que es daño en área. Además tiene 1200 de vida por lo tanto no podemos matarlo con unas simples flechas o bola de fuego.

Como derrotarlo: Chispitas tiene un gran punto débil y es que entre disparo y disparo tarda 5 seg(puede tener un disparo cargado). Con la descarga chispitas tiene que reiniciar la secuencia de disparo de 5 seg, tiempo ideal para matarlo. Una vez tengamos a chispitas recargando su ataque, es muy vulnerable, por tanto unos barbaros pueden matarlo fácilmente.
Otra jugada que se puede hacer para matarlo es usar tropas de aire como los esbirros los cuales pueden acabar con el rápidamente (eso sí, mucho cuidado con que no vaya acompañado de un mago).

martes, 3 de mayo de 2016

Baraja de Clash Royale para arena 7



Baraja de Clash Royale para arena 7
Bueno, lo primero que comentar, es que esta es mi baraja actual y como podéis ver en la imagen soy arena 7 con 2700 trofeos y llevo usando esta baraja una temporada y no me va nada mal.

-En primer lugar, el uso de la infierno en esta arena la veo esencial, pues para matar unidades muy pesadas como el P.E.K.KA., golem, sabueso de lava viene de lujo. También viene muy bien para acabar con tropas más rápidas que van directas a la torre como seria el monta puercos o globo, ya que la distracción que hace sobre estas unidades y el daño paulatino que tiene, llega a fastidiar muchas estrategias.

-En segundo lugar, el veneno para mi es una de las mejores cartas del juego ya que mata hordas enteras de unidades pequeñas, y ya no solo eso, sino que por ejemplo puede acabar con tropas como barbaros o incluso el trió de mosqueteras si usamos también el hechizo de descarga.

-En tercer lugar llevo el dragón pues pienso que siempre viene bien tener una unidad que haga daño en área y además al ser voladora tiene ventaja respecto a otras.  

-En cuarto lugar uso los barbaros, para poder acabar con tropas pesadas rápidamente, y para tener tropas de melé que hagan daño y aguanten.  Los duendes con lanza siempre vienen bien para bajarle un poco de vida a las torres y tocarle las narices al enemigo.


-En quinto lugar, uso el espejo ya que es una carta con la que se pueden hacer grandes combos. (Enserio la recomiendo y más ahora que han subido un nivel a las tropas normales y raras duplicadas con el espejo)


-Y por último, uso el príncipe pues a la hora de hacer contras es muy efectivo por su rapidez y su gran daño. Yo recomiendo combinarlo con la descarga y el veneno para que estos se carguen a las tropas pequeñas (si es que las usan para pararlo) y que el príncipe vaya directo a la torre