lunes, 30 de mayo de 2016

Avances actualizacion de junio de 2016 de Clash Royale

Informacion de fuentes fiables han dicho lo siguiente:
Monta puercos Vida y ataque -10%
  Velocidad del minero mientras esta bajo tierra reducida
Mini Pekka HP +10%
Esbirro y horda de esbirro HP y atk +10%
La velocidad del PEKKA ha aumentado
Mago de hielo  HP-5%,
Carga de disparo de 5 sec to 6,
Sabueso dde lava atk + 15%
Valkyrias atk -5%
Principe oscuro atk and HP +5%
Nueva arena, se desbloquea a los 4.000 trofeos y se llamara  arena Titan junto a los cofres de A9
Todas las tropas tendran nuevos aspectos en cada nivel.
El cofre de coronas sera mas facil desbloquearlo pues ahora cada vez que perdamos nos daran una corona extra.
Aumento de capacidad de cofres de 4 a 5 y se pueden desbloquear 2 al mismo tiempo.

jueves, 12 de mayo de 2016

Como vencer a Chispitas facilmente. Parte 1




Las cartas legendarias, son muy buenas  por tener “habilidades” que no tienen otras. Actualmente contamos con 5 cartas legendarias. También hay que mencionar que son muy difíciles de encontrar (20 veces más que las épicas).Lo normal sería empezar por el sabueso de lava, pero Chispitas es la carta que más prisa me corría por informaros.
Chispitas:
 
Esta carta, es actualmente la unidad con más daño de todo el juego, con un daño de 1.300 por disparo (ese a lvl 1) por no contar encima que es daño en área. Además tiene 1200 de vida por lo tanto no podemos matarlo con unas simples flechas o bola de fuego.

Como derrotarlo: Chispitas tiene un gran punto débil y es que entre disparo y disparo tarda 5 seg(puede tener un disparo cargado). Con la descarga chispitas tiene que reiniciar la secuencia de disparo de 5 seg, tiempo ideal para matarlo. Una vez tengamos a chispitas recargando su ataque, es muy vulnerable, por tanto unos barbaros pueden matarlo fácilmente.
Otra jugada que se puede hacer para matarlo es usar tropas de aire como los esbirros los cuales pueden acabar con el rápidamente (eso sí, mucho cuidado con que no vaya acompañado de un mago).

martes, 3 de mayo de 2016

Baraja de Clash Royale para arena 7



Baraja de Clash Royale para arena 7
Bueno, lo primero que comentar, es que esta es mi baraja actual y como podéis ver en la imagen soy arena 7 con 2700 trofeos y llevo usando esta baraja una temporada y no me va nada mal.

-En primer lugar, el uso de la infierno en esta arena la veo esencial, pues para matar unidades muy pesadas como el P.E.K.KA., golem, sabueso de lava viene de lujo. También viene muy bien para acabar con tropas más rápidas que van directas a la torre como seria el monta puercos o globo, ya que la distracción que hace sobre estas unidades y el daño paulatino que tiene, llega a fastidiar muchas estrategias.

-En segundo lugar, el veneno para mi es una de las mejores cartas del juego ya que mata hordas enteras de unidades pequeñas, y ya no solo eso, sino que por ejemplo puede acabar con tropas como barbaros o incluso el trió de mosqueteras si usamos también el hechizo de descarga.

-En tercer lugar llevo el dragón pues pienso que siempre viene bien tener una unidad que haga daño en área y además al ser voladora tiene ventaja respecto a otras.  

-En cuarto lugar uso los barbaros, para poder acabar con tropas pesadas rápidamente, y para tener tropas de melé que hagan daño y aguanten.  Los duendes con lanza siempre vienen bien para bajarle un poco de vida a las torres y tocarle las narices al enemigo.


-En quinto lugar, uso el espejo ya que es una carta con la que se pueden hacer grandes combos. (Enserio la recomiendo y más ahora que han subido un nivel a las tropas normales y raras duplicadas con el espejo)


-Y por último, uso el príncipe pues a la hora de hacer contras es muy efectivo por su rapidez y su gran daño. Yo recomiendo combinarlo con la descarga y el veneno para que estos se carguen a las tropas pequeñas (si es que las usan para pararlo) y que el príncipe vaya directo a la torre

Actualización 2 de mayo de 2016

6 CARTAS NUEVAS
— Nueva carta común: los espíritus de fuego
— Nueva carta especial: el horno
— Nueva carta épica: los guardias
— Nuevas cartas legendarias: el sabueso de lava, el minero y Chispitas
En cuanto a las tropas, seguire subiendo la seccion de como luchar contra cartas epicas y ahora con la gran cantidad de legendarias, empezare otra seccion de como vencerlas.
MÁS RECOMPENSAS
 Ahora recibirás oro por cada victoria. La tabla del oro ganado en cada arena esta en la entrada anterior.
Cofre de coronas: el doble de recompensas
Cofre supermágico:se ha duplicado la posibilidad de que salga uno
Cofres mágico y gigante :se han aumentado las posibilidades de encontrarlos mas a menudo
Donaciones y peticiones: aumentan a medida que alcanzas arenas de mayor nivel.
Tienda de cartas: las cartas legendarias pueden aparecer una vez alcanzada la arena legendaria.
Oro máximo: se ha aumentado a 1 millón.
ESPECTADOR
 Podrás ver batallas amistosas en directo y tirar confeti
Canales de TV Royale: podrás ver las mejores batallas de cada arena.
MÁS COSAS INTERESANTES
Ahora se va ha poder copiar la baraja bélica de otro jugador desde su perfil
Emblemas de clan: se han añadido un montón de emblemas geniales..
 Tienda de cartas: el coste de oro de las cartas de la tienda ahora crece de forma lineal (p. ej., 20, 40, 60...).
 Veteranos de clan: se ha añadido un tiempo de espera de 20 minutos tras expulsar a un miembro del clan.
EQUILIBRIO
 Economía del oro: hemos reducido la cantidad de oro que da cada cofre, pero hay mucho más oro disponible en general, ya que hemos añadido oro por cada victoria y cofres de coronas de tamaño doble.
Nuevas reglas del torneo: los niveles máximos de las cartas ahora son 1, 4, 7, 9
 Nuevos niveles máximos: los niveles máximos de las cartas ahora son 5, 8, 11, 13
Y aqui os dejo un breve resumen de lo que ha sido la nueva actualizacion, y losiento por no llevarla al dia.