sábado, 16 de abril de 2016

Nueva actualización en Clash Royale.



Buenas arte maniacos, hoy os traigo los avances de la siguiente actualización, tanto lo ya confirmado por Supercell, como las filtraciones que hubo.
Confirmaciones oficiales:
Lo primero y más importante de todo, es que van a DUPLICAR  la recompensa de todos los cofres, tanto en oro, como gemas y cartas. Esto se ha hecho, ya que a partir de ciertos niveles avanzar cuesta mucho dado la gran cantidad de oro que valen y el número de cartas que piden para mejorar las cartas.
Otra novedad es el aumento de cartas que se va a poder donar y pedir:
Y por último los cambios en los torneos. Ahora se van a poder ver las batallas amistosas en directo, y a continuación el cambio de lvl de las cartas maximo en batallas amistosas:





Filtraciones:
Con este parche, introducirán nuevas cartas.
En primer lugar, tendremos para arena 4, una carta legendaria, el sabueso de lava. Esta tropa al igual que en el Clash of clans cuando muera explotara y soltara 8 cachorros de lava.
Otra carta que desbloqueamos serán los esqueletos con escudo, estos los podremos encontrar en arena 7, y tendrán un escudo de 200 de vida.
A continuación os dejo una tabla de las tropas, su vida, daño etc.
Por último, y no menos importante, va ha haber un “bonus” de victoria, el cual dependiendo de la arena que este, te darán más o menos oro.
·  Entrenamiento: 5 monedas.
·  Estadio duende: 5 monedas.
·  Foso de huesos: 7 monedas.
·  Coliseo bárbaro: 9 monedas.
·  Fuerte del P.E.K.K.A: 11 monedas.
·  Valle de hechizos: 12 monedas.
·  Taller de constructor: 14 monedas.
·  Arena real: 15 monedas. 
 ·  Arena legendaria: 20 monedas.

lunes, 4 de abril de 2016

Mazo anti montapuercos en Clash Royale.



Hola bienvenido, doy paso a una nueva sección, la cual tratara de cómo indica el nombre de hacer una baraja para poder parar a los Montapuercos en Clash Royale, sufriendo el menor daño de vida. 

La táctica que usan la gran mayoría de jugadores es lanzar el montapuercos contra la torre, y cuando utilices tus tropas para matarlo, ellos usar el hielo, permitiendo así que el monta le de unos cuantos golpes más a la torre de coronas (Además de que el daño del monta es bastante alto).

Bueno pues para parar esta táctica, lo que yo recomiendo ( y no solo para esta baraja, sino en todas) es poneros una estructura, preferiblemente defensiva, ya que el monta ira hacia ella, y cuando el rival tire el hielo para congelar esta estructura y la torre de coronas, es entonces cuando hay que soltar las tropas para que vayan a por el montapuercos y lo maten.

A continuación, os dejo la baraja que uso yo, pero cualquier otra que tenga una estructura defensiva valdría. 

Agradecimientos a Dani por su ayuda prestada.

viernes, 1 de abril de 2016

Como cambiar las letras de color en Clash Royale

Buenas, en la entrada de hoy os enseñare a cambiar las letras de color en el Clash Royale y así poder poneros un nombre más colorido.
Es un simple código HTML y es así:
<c2>lo que tu quieras</c>
Ahora dependiendo del número que acompañe la <c*> saldrá de un color u otro.
C2:rojo
C3:verde
C4:Azul oscuro
C5:Azul claro
C6:Rosa
C7:Amarillo
C9:Rojo oscuro
Antes de cambiaros el nombre probarlo en el chat de vuestro clan.

lunes, 28 de marzo de 2016

Como vencer a cartas épicas facilmente. Arena 7



En esta arena, la carta épica que encontramos es el príncipe oscuro. Esta carta, es como el príncipe (es decir que cuando pasa un momento coge más velocidad y su próximo ataque hará el doble de daño) a diferencia de que este tiene un escudo, y daño en área.
Príncipe Oscuro:
Como contrarrestarlo: Como el príncipe oscuro hace daño en área hay que usar una estrategia distinta que al príncipe. Lo más fácil para pararlo (ya que no cuenta con tanto daño y vida como el príncipe) es usar tropas pesadas, y de una sola unidad como sería el  caso del caballero, P.E.K.K.A, etc.  
Problemas que pueden surgir: Ambos caballeros hacen muy buen combo ya que el príncipe limpia rápido las unidades pesadas, y el oscuro las tropas pequeñas, por lo tanto pararlos nos podría ser un gran problema. Una táctica a seguir seria, tirar una unidad que tenga mucha vida (golem, gigante) y esbirros u horda de esbirros, ya que estos mataran rápidamente ambos príncipes con la ayuda de la torre.                                                    
 Esto más que un problema es una recomendación, el escudo de el príncipe es muy débil, pero lo protege de cualquier daño que se mayor que el escudo y el príncipe no sufrirá ningún daño. Por ejemplo: si al príncipe le tiran un cohete gigante, este no morirá ya que solo destruirá su escudo
 Bueno, con esta entrada ya hemos acabado con las cartas épicas (hasta que SuperCell ponga más) y próximamente subiré como contrarrestar legendarias y el uso de los hechizos.

domingo, 20 de marzo de 2016

Como vencer a cartas épicas facilmente. Arena 6



En esta arena, solo encontramos una carta épica, el golem. Su gran cantidad de vida y su explosión al  morir hacen de esta unidad una de las mejores del juego.
Golem:
Para contrarrestarlo: Lo más fácil y sencillo es usar la torre infierno, ya que esta tiene un aumento progresivo, la cual eliminara rápidamente al golem y a las golemitas. En caso de no tener la torre infierno, otra opción es usar tropas que vayan en grupo, como barbaros y esbirros. No recomiendo usar el ejercito de esqueletos o duendes ya que la explosión que hará el golem con su muerte, será lo suficiente para acabar con tus tropas mas deviles.

Problemas que pueden surgir: Lo normal es que el golem siempre vaya acompañado con algo, sirviendo este de escudo a las demás tropas. En este caso, lo mejor es que las tropas enemigas, se entretengan con una unidad tuya de mucha vida (gigante) mientras que tus otras tropas acaban con el golem.

sábado, 12 de marzo de 2016

Como vencer a cartas épicas facilmente. Arena 5



En arena 5, tenemos como cartas épicas el veneno (se subirá mÁs adelante con los demás hechizos) y el espejo, además de la carta legendaria de el mago de hielo (subiré una como contrarrestar esta carta) aunque hoy solo nos vamos a centrar en el espejo.
Espejo:
Esta carta es la más polivalente de todo el juego ya que puede ser tanto un hechizo como una tropa ya que copia a la última carta usada. Puede ser usada para hacer grandes combos como varios dragones, príncipes e incluso un montapuerco y 2 hielos.
Como contrarrestarlo: El espejo al principio tiene un punto débil, y es que las tropas que invoque serán más débiles que las que tenemos de normal. Entonces al enfrentarnos con un jugador que acabe de conseguirlo jugaremos con un poco de ventaja con respecto a uno que lo tenga subido.

Otra ventaja con la que hay que contar es que el precio del espejo es el coste de la anterior más 1. Esto hace que si el enemigo quiera tirarte 2 unidades seguidas de un coste medio alto hará que se quede sin elixir, momento perfecto para hacerle una contra y romperle una torre.


Lo siento por no poder daros mas consejos, pero esta carta es depende de como la use el jugador contrario.